
1月11日,中国社科院举行新闻发布会,正式发布2006年文化蓝皮书——《2006年:中国文化产业发展报告》。社科院文化产业研究中心副主任张晓明、国家发改委文化产业研究中心主任齐勇峰等专家从不同层面就中国文化产业在2005年的发展状况,以及2006年的发展态势进行了详细的分析与预测。
2006年文化蓝皮书全面聚焦我国文化体制改革、文化遗产保护、电影业、唱片业、广播电视业、网络产业等系列文化产业的改革与发展,并对2005年的“超女”现象等逐一进行了深入的分析。
经过两年的试点,2006年文化体制改革将在全国全面推开,体制改革的效应将全面释放,文化企事业单位改革将成为文化体制改革的中心环节。
去年我国电影总票房将超过20亿, 再超进口大片
2006文化蓝皮书认为,2005年,中国的GDP增长率预计将达到9.4%,而电影产值的增长却将大大高于GDP的增长速度。几年前曾因“保守”而饱受诟病的中国电影产业,近几年却成为了中国文化产业中开放最“彻底”、改革最“坚决”的领域。
2006年中国网络游戏市场规模将达80.3亿元
2006年文化蓝皮书指出:2006年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的市场规模也将达到80.3亿人民币。未来五年,娱乐市场格局将发生巨大变化。游戏将成为主流,全球游戏市场规模可成长71%,达到860亿美元,而“通过宽带网络和无线上网的方式为客户提供视频游戏和互动娱乐”将成为这一市场的主流。
2006年我国出版单位改制将取得实质性进展
2006年文化蓝皮书统计,到2004年底,我国已有14家民营书业跻身总发企业之列。一批民营企业经过发展,已经积累了一定资金,具有了一定规模。同时,文化蓝皮书还指出,2004年底数字出版的销售收入达35亿,年均增幅达50%,带动相关产业增加产值约250亿。
《2006年中国文化产业发展报告》日前已由社科文献出版社正式出版发行。(闫昕霞)