2009常州国际动漫艺术周将举行
国务院新闻办公室门户网站 www.scio.gov.cn | 发布:2009-10-16 | 来源:中国网 | 作者:
艺术节将变成交易会
“2009中国(常州)国际动漫艺术周”将于10月28日至11月2日在江苏常州举行,本届艺术周将突出动漫产品产权交易和扶持动漫产业链。
“我们将改变往届‘博览会’形式,结合国内‘广交会’和国际各大动漫节展的规格要求,举行为期五天的国际动漫交易会,为海内外参展商、投资商提供一个展示成果、推介项目、产业交易和投资合作的平台,将这次动漫周办成动漫界的‘广交会’。”常州市高新区党工委书记戴源向记者介绍说,“本届动漫周是第一次由我们创意产业基地具体操作承办的艺术节,也是第一次由政府主办向突出市场主体转变,这一转变使我们可以依托的资源更多,形成的合力更强,更能提高艺术周的专业化、市场化程度。这是我们本届艺术周的一大特色。”
中国(常州)国际动漫艺术周始于2004年,是国内最早的以动漫为主题的艺术周,通过六年的积累,正成为推进动漫产业发展的一个国家级的、国际性的交流交易平台。常州动漫周以其广泛的国际性、专业性、权威性的特点受到国内外人士和广大动漫爱好者的高度评价,初步成为在中国举办的受到业界欢迎的国际动漫项目和国际文化交流活动。
目前,常州动画产业基地入驻的境内外企业达130多家,注册资本达5亿多元。基地现拥有4大动漫园区,总占地面积超过8万平方米,形成了动漫研发制作、数字娱乐产业、海量动漫素材及构件、人才培养、衍生产品研发、产品和产权交易等6大公共技术服务平台,为产业的发展提供了有力的支撑和保证。基地通过动漫周为动漫企业走出国门、走向境内外市场提供了良好的通道;同时创建了亚洲动画联盟,成员已扩展到15家企业。
四大特色打造艺术周
“常州动漫周是一个交流与合作的平台。”文化部中外文化交流中心吕军主任如此说。
据戴源书记介绍,本届艺术周包含六大主体活动:2009中国(常州)国际动漫艺术周新闻发布·项目推介会,艺术周暨国际动漫交易会开幕式,国际动漫作品大奖赛,国际动漫产业论坛,万人动漫狂欢夜和中外优秀动漫影片展映。
今年的艺术周与往年相比主要有四大特色:一是从政府主办向突出市场主体转变。本届艺术周第一次由常州创意产业基地进行具体操作承办。这一承办主体的转变,使举办艺术周依托的资源更多,发挥的优势更大,形成的合力更强,更有利于提高艺术周的专业化、市场化程度,更有利于创意产业实体与动漫节展的对接,通过动漫节展推动创意产业的发展。
二是从博览展示向突出产品产权交易转变。本届艺术周不仅仅是以博览展示吸引观光者眼球,不仅仅是渲染气氛、营造热势,其着眼点、落脚点突出了以交易为主线,注重形式与内容的统一,将作品展示、产品交易、项目合作、产业发展很好地融为了一体,充分发挥动漫节展的效应。为此,将往届的“博览会”直接更名为“交易会”,并且结合以往的办展经验和今年国内“广交会”以及国际各大动漫节展的规格要求,科学规划、合理分区,务求体现整个展会的产业性、国际性和互动性。同时通过组织一系列活动载体,如项目推介会、交易洽谈会、展商新闻发布会等加以体现。
三是从单一扶持动漫作品向突出产业链扶持转变。从“邀商”的主体上,既有国际品牌授权商、主流媒体播出机构购片商;也有动漫衍生产品开发商、服务外包商、生产制作商;还有出版发行机构、中介服务机构,投融资机构等,几近涵盖了动漫产业链的主要环节,并且突出以境外为主,以产品产权交易为重点。从内容的创新体现上,本届艺术周首创组织了“CCTV新科动漫·新媒体动漫赛”,通过集中展示手机动漫、有线互联网、无线互联网等最新研究成果,有利于动漫与数字网络业的对接,进一步延伸动漫产业链。
四是从集于景区办展向突出开放互动转变。以往艺术周的活动,主要都集中在常州中华恐龙园,今年艺术周将动漫产品的博展交易馆放到了国际会展中心,将动漫衍生产品集市交易场放在了中华恐龙园内,分区分馆展示,有利于更加专业化地运用“B2B”、“B2C”的交易模式,来进一步促进业内外企业的交易合作,促进动漫产品与终端市场的交易。艺术周还将通过对招展对象的拓展,展现动漫形象在多行业、多领域的开发应用,扩大动漫产业的市场影响力和社会辐射力;通过增设专门衍生产品集市、增设手机动漫、网游等互动区、增设“公众互动日”、举行万人动漫狂欢夜等,增强展会、产业对市场、对社会、对公众消费群体的吸引和互动。
“常州动漫艺术周作为文化部重要的文化交流、节展活动之一,自2004年创建以来一直受到文化部及产业司的重点关注。通过六年的积累,艺术周已逐渐成长为一个较成熟的国际动漫艺术节,她将孕育出中国动漫的未来。”文化部文化产业司李小磊副司长总结到。
责任编辑:王成孟